- Lorsque l’on crée une forme en 2D (
Shapes/Splines), décochez
Start New Shape pour que toutes les formes soient
ajoutées à l’objet en cours de sélection.
- Utilisez Maj pour tracer une droite.
Si on maintient le clic gauche lors de la création d’une forme on peut arrondir la forme du segment.
Clic droit sur un sommet pour sélectionner le type d’angle formé :
- Corner : en angle dur
- Smooth : angle lissé
- Bézier : tangentes de contrôle
- Bézier/Corner : deux tangentes de contrôle
Clic droit sur une spline pour modifier l’allure :
- Line : ligne de base
- Curve : ligne lissée
Modes d’édition d’une spline :
- Vertex : sommet
- Segment : section entre 2 sommets
- Spline : section fermée. Le point de départ est le sommet avec une forme de carré blanc.
Mode Vertex
Pour que la spline soit visible lors d’un rendu.
Epaisseur de la spline.
Sélection de tous les sommets dans une zone.
Affiche les identifiants attribués aux sommets. Cochez
Selected Only pour restreindre l’affichage à la sélection en cours.
Permet de créer une nouvelle ligne. On peut aussi ajouter des formes 2D complètes (cf. remarques ci-dessus).
Ajoute des sommets dans modifier l’allure de la courbe.
Jointure des sommets situés dans le rayon défini. Remarque : seuls les sommets d’une même spline peuvent être joints.
Ajout de sommets les uns à la suite des autres pour compléter la spline.
Spécifie quel est le sommet de départ de la spline. Il est entouré d’un carré.
Déplace les sommets sélectionnés en un point moyen sans réaliser de fusion.
Sélectionne de manière successive les sommets les uns à la suite des autres le long de la spline.
Permet d’insérer des sommets aux points d’intersection entre plusieurs splines.
Relie plusieurs splines identiques en connectant les sommets correspondants de chaque spline pour former un volume.
Permet d’arrondir les segments en ajoutant de nouveaux sommets.
Divise chaque sommet en deux nouveaux sommets qui glissent de manière opposée le long de la spline. Permet d’arrondir un coin par exemple.
Mode Segment
Divise un segment en insérant autant de vertex que précisé.
Détache une section de l’objet en tant que nouvel objet ou non.
Mode Spline
Inverse l’ordre des sommets. L’ordre des identifiants attribués à chaque sommet est inversé.
Crée une nouvelle spline en suivant les contours de la sélection (=contours, encerclement…). Cette nouvelle spline est indépendante si l’originale est fermée ou directement connectée sinon.
Opération booléenne entre deux splines. Il faut choisir la 1ère spline, sélectionnez Boolean puis l’opération et ensuite cliquez sur la 2nde spline.
Positionnement en miroir avec ou sans copie.